2011年11月20日日曜日

11/20日記&ゲーム情報ポスト・イット マリギャラ2コンプリート!


えー、こんばんわ。

先日発売されたマリオ3Dランドをコンプしまして、
3Dマリオ熱が再燃しました、たび*・(ェ)・)ノです


で、ノーマルクリアで止まってたマリギャラ2を再開し、
あーだこーだ言いながら最難関:マスターオブギャラクシーに
100機ほどマリオを消費してようやくクリア!
あとは今週のスカイウォードソードを待つのみだ!
(そっとDKRとファミ釣りを隠す)
雲マリオとロゼッタ姫が最後の証






以下はゲーム情報羅列ですー

2011年11月19日土曜日

【レビュー】ピクロス?いいえ引ク押スです。


みなさんこんばんわ。たび*・(ェ)・)ノです。今回は、
めちゃくちゃファンシーな絵柄だけど、骨太なパズルゲー。
3DSダウンロードソフトウェアの引ク押ス』を紹介します。




【wii】ゼルダの伝説スカイウォードソードが来週発売!

お早うございます。
たび*・(ェ)・)ノです。


今日は来週発売が迫った
ゼルダの伝説スカイウォードソード
の情報をほんのちょっとだけ取り上げたいと思います。







2011年10月15日土曜日

レベルファイブVISION 簡易まとめ

本日と明日の二日間、東京ビッグサイトにて『レベルファイブワールド』が開催されます。
13時30分からの開催に先駆け、本日11時より『レベルファイブVISION』(新作発表会)がプレス向けに行なわれました。

大よその内容をまとめました。


2011年10月13日木曜日

ゼルダの伝説25thオーケストラコンサートに行ってきました。後編

前編
http://mimalog.blogspot.com/2011/10/25th.html#more
中編
http://mimalog.blogspot.com/2011/10/25th_12.html#more

ここまでお付き合いいただいて有難うございます
まさか2日に分けてエントリすることになるとは(´・ω・`;)

今日は後編ということで一気に〆たいと思います。では続きを。
そういえばパンフの絵はコレの元だったのですね





2011年10月12日水曜日

ゼルダの伝説25thオーケストラコンサートに行ってきました。中編




前置きが長くなりました今回は演奏編です。


※以下に書く出演者のトーク等は筆者の記憶を頼りに書いていますので、
主観に基づく意訳、省略が多分に含まれることをご了承ください



ゼルダの伝説25thオーケストラコンサートに行ってきました。前編



お久しぶりです。たび*・(ェ)・)ノです。
実は、以前紹介した2011ゲーム音楽会情報の3つのチケットがすべて当選しまして。
途中から抽選とかもう外れる気がしねぇ状態だった)


今日は連休の最終日10/10(月)に行われた
『ゼルダの伝説25thシンフォニーコンサート』の感想をあの日の熱が残った内に
文章にしたいと思います。





2011年9月13日火曜日

Nintendo 3DS Conference 2011 まとめ

本日9月13日、東京ビッグサイトにて『Nintendo 3DS Conference 2011』(ニンテンドー3DSカンファレンス)が開催され、多数の新作ゲーム情報が公開されました。
既に多数のゲーム情報サイトにて情報があふれていると思いますが本ブログでもまとめたいと思います。

なお、本プレゼンテーションの様子終了した後も、任天堂公式から見る事が出来ます。
http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/presentation/index.html

また公式サイトにていろいろな開発者の集いや特別PV等のスペシャル映像があります。是非ともご覧下さい。
http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/index.html


2011年9月12日月曜日

PSP購入記念本体レビュー

公式:プレイステーション・ポータブル

 はいこんばんは、タイガー&バニーのPSP持ってなかったほう、玲印どりるです。

 そんなわけでついにPSP-3000を購入しました。初PSPです。
 そこで軽く本体レビューなどをいまさらしてみようと思います。


 今この時代に初めてPSPを買うとどういう印象を受けるのか?


2011年9月7日水曜日

モンスターハンター3(トライ)G!拡張スライドパッド!

バスコンニュース

モンスターハンター3(トライ)G
機種:ニンテンドー3DS 2011年末発売
Wiiで発売されたMH3をベースとしたアッパーバージョン

・メインモンスター「砕竜ブラキディオス」
・9月15日(木)~18日(日)のTGSでプレイアブル出展
・武器は12種類(MHP3と同じ、ボウガンもライトとヘビィになるようです)
・舞台となるのは「モガの村」と、新エリアの港町「タンジアの港」
・チャチャのライバルとして新キャラ「カヤンバ」
・水中は操作感覚はちょっと変わっているがトライと同じような感覚
・下画面タッチで大型モンスターのほうを向いてくれる機能

ニンテンドー3DSに拡張スライドパッド

・グリップタイプの装着方法
・R1R2、L2が追加されている
・装着したまま蓋が閉じられる
・拡張スライドは右のボタンの外に位置している

画像はフラゲ情報なので掲載しませんが、見た感じグリップ性もよさそうです。グリップ探していたので私は欲しいです。
上記モンスターハンター3Gはこの拡張スライドを使用しなくても遊べる様子。

詳しくは明日発売のファミ通にて!

2011年9月5日月曜日

ドラゴンクエスト新作発表会まとめ

本日都内にて、ドラゴンクエスト新作発表会が行なわれました。
その様子をなるべく時系列にて箇条書きにて紹介いたします。一応画像の転載等は行なわず、文章のみとさせて頂きます。
大きな主観は入らないレポートになりますが、所々補足も入れてあります。

まず先に感想から述べますと、流石堀井氏だなあと。
ご存知の方が多いと思いますので書きまずが、今回のドラゴンクエストXはオンラインゲームです。
オンラインゲームとなると、コアなゲーマーの方は経験もあり入り込みやすいのですが、ライトな方には少々敷居が高い印象。
しかし今回の発表ではその辺りに細心の注意が払われている様子が伺えます。
例えばオンラインゲームなのですが、それをまったく利用しなくても楽しめるように出来ている。
『必要以上にコミニュケーションをする状況に迫られない』のです。

『誰でも楽しく遊べるように』というドラクエならではの挑戦。オンラインという事にもワクワクしますし、シナリオもしっかりとしている様子が本日の発表では伺えました。非常に楽しみです。
またスラもり3・いたストWiiの発売日も決定。

それでは発表会の内容はこちら。

2011年8月17日水曜日

ファミリーフィッシング ファーストインプレッション


はい来ました!ファミリーフィッシング!
買うつもりはなかったんですけどねー。なんか周りで面白い面白いいうんですよ。
釣りゲーって私やった事ないんですけどね。あえて言うなら『どうぶつの森』で少々レベルw

竿コン付きとソフトのみの2種類がありますが、私が買ったのはとりあえず竿コン付きの方で御座います。

2011年8月9日火曜日

予想を裏切る手応え ~あつめて!カービィ・ファーストレビュー

こんばんわ。たび*・(ェ)・)ノです。


最近、
ゼルダ時のオカリナ_3D
スターフォックス64_3D
みんなのリズム天国
レイトン教授と奇跡の仮面


と4本もソフトを購入してたので、そろそろ秋から年末まで
大人しくしていようかと思ってた矢先に
船幽霊からのギフト(ヒシャクに入った水)が届けられました。


【DS】あつめて!カービィである




元々カービィということで注目はしていたのですが、公式HP公開がとにかく遅く
超ライト向けな味付けかもなぁという猜疑心も否定できず、気後れしてまして。


そんな最中、みんなのニンテンドーチャンネルで体験版があるというのを知り、なんとなーくDL。


なにこれ面白い。


レビューは以下に

2011年8月7日日曜日

8/7日記&ゲーム情報ポスト・イット 初レイトンにハマる。

みなさんお早うございます。たび*・(ェ)・)ノです。


先日買ったリズム天国は50ゲーム中、47までハイレベルを取りました。
残りは『さる時計』と『大好きラップ2』『10thリミックス』なんですが、これが曲者で。
最初のは最後の6拍くらいが音楽なしで進むんですが、それまでノーミスでもそこを失敗すると
平凡。ラップはもうよくわっかんない。10thは切り替えが鬼畜。


今は一休みして、レイトン教授の奇跡の仮面をプレイしております。
いやぁ『アッタコレダ感』がすごいです。これ。
水彩画とトゥーンの温かみのある絵、豪華声優陣がグリグリ動いて、
耳も眼にも徹底的に優しい作りになってます。
ナゾトキは苦手でも、この絵と音は見る価値大ですよ。
今なら値段も手頃ですので、おすすめ3DSソフトの一本です。


気になったゲーム情報は以下に

2011年8月6日土曜日

3DS値下げについての雑感

こんばんわ。
たび*・(ェ)・)ノです。
更新してない間もネタは貯めておるんですが、まずこのネタから語らないと先進めないかなーっと。



2011年8月4日木曜日

『ラビラビ外伝 Witch's Cat』 ファーストインプレッションレビュー


某スレで『ステマ募集!』と書き込んだ所、
『ラビラビ外伝のステマをお願いします』と言われ、
『ほほう…報酬は?』と聞いた所、
『8月限定でムキュの事煽りません!』とのこと。
うーん!じゃあ仕方ないな!煽りの無い生活、プライスレス…

てなわけで落としてみました『ラビラビ外伝 Witch's Cat』


ニンテンドー3DS ダウンロード専用ソフト
ニンテンドーポイント:700

そんなこんなでファーストインプレッションレビューでございます。
まあeShopにてなんとなく気にはなっていたんですが、なんとなくダウンロードしてなかった作品。DSiウェアでもその前作が2作あるようです。
でもまああんまりストーリーとか関係なさそうなパズルゲームだし、まいっか!と気軽にスタート。

2011年7月21日木曜日

7/21日記&ゲーム情報ポスト・イット リズム天国購入

こんばんわ、たび*・(ェ)・)ノです。

以前紹介したPRESS START2011チケットが当選~

ゼノブレイドとニーアレプリカント/ゲシュタルトのオケが聞けるぜ!
あとはゼルダの伝説シンフォニーオーケストラと
リトルジャックオーケストラ第八回定期公演当てるのみ!
(しかしリトルジャックは公演一ヶ月後なのにチケット予約すら未定ってどういう事なんだろう


『ノーラと刻の工房』 紹介とファーストインプレッションレビュー


はいキタドーン!ノーラと刻の工房デフ。

なんとなーく気にはなっていたのですが、『ゼルダやっているだろうしな~』と予測していたので買うかどうかは悩んでおりました。リズム天国もあるし。
そして前々から言っている様に、『嫁がゼルダを貸してくれない』継続中。。。
ムシャムシャしてフラゲした。今は反省している。

DASH3開発中止について稲船敬二氏の反応

こんばんは。たび*・(ェ)・)ノです。


今日は【DASH3中止について思うこと】の続き、補完をば。


※以下は上記エントリー結び引用


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なんというか、DASH3プロジェクトが完全に消滅した事より
あのロックマンが「投資不適格なコンテンツ」扱いになってるという方が悲しいし

カプコンほどの会社なら三振の確率が高くてもフルスイングして欲しい所で
自ら死球を選びに行ったというか・・・

とにかく、社内政治の都合を優先して
ファンを置き去りにしたって言うのが一番胸にクル

どんな判断だ(´;ω;`)

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そして先ほど、ちょっと動きがありました





2011年7月19日火曜日

DASH3中止について思うこと

以前の記事でもお伝えしてきたロックマンDASH3プロジェクトが中止になりました。


【公式】ロックマン DASH 3 PROJECT 中止に関するお知らせ
http://www.capcom.co.jp/rockman/dash3/



思えば、e-SHOPで配布が告知されていた体験版が延期になったり
開発ブログでも社内の本審査が通らず仮プロジェクトのままだったりと
不穏な動きがありました。

一方でユーザー投票やアイデア募集、ニコ生での宣伝など
開発的には積極的な様子も垣間見えました。
(声優のボイス収録まで出来てたんですよ?)

それだけに悪い予想が的中してしまって残念です。



2011年7月10日日曜日

WHF2011

はじめまして、暇人です。

WHF2011の札幌会場に行って参りました。
目当てはもちろん、新光神話パルテナの鏡。

まず、第一章(イージー)をプレイし、クリア。
その後、第二章(ノーマル)に挑戦しました、が時間切れでクリアならず。
playした感想としては、基本的にイメージ通り。
操作感が良く、発表当初から期待し続けて間違っていなかったと確信できた。

スターフォックス64 3D
初心者向けの2つ目のコースをプレイし、クリア。
シリーズはほぼ経験ないので、比較できませんが、操作感は上々。


開場1時間前位から11時過ぎまで会場に居たところ、3DSのすれ違いは40程度。

今回、会場で一番驚いたのは…パルテナよりリズム天国Wiiの方が待ち時間長い件。
私が見た時だけたまたま…だったら良いのだけど…

2011年6月25日土曜日

6/25日記&ゲーム情報ポスト・イット

えっと今日はE3の雑感を書きたいと思います。たび*・(ェ)・)ノです。 

2011年のE3はたまげましたね。
PSVITAの挑戦的な価格とwiiUのコントローラーに。です。 
wiiUコンの実物大記事

3DSがハマる液晶サイズ

2011年6月22日水曜日

Wiiware ラ・ムラーナ ファーストインプレッション



 
ドット。そして2Dアクション。そして探索。
『ああ、スーパーファミコンやMSXのゲームってこんな感じだったなあ…』
という要素を詰め込み、その雰囲気を大切に大切にしている感じがオープニングからビシビシ伝わってきます。 

2011年6月20日月曜日

6/20日記&ゲーム情報ポスト・イット

時のオカリナ3D発売日の未明、人生三度目の『ゼルダの伝説夢をみる島』をクリアしました。
たび*・(ェ)・)ノです。


しかしゼルダの音楽って、なんでここまで心鷲掴にされるんだろう。
階段二段飛ばしがかっこいい!と思ってた小学生の頃も、
今もその印象変わらんもんなぁ(GBの音源でもですよ?)


そしてクラニンのサントラがもう届いていた!
オーケストラのスタッフロールやべぇ。タダですからソフト買った人は申し込みしておきましょう。
そして、ブックレットの宮本さんと近藤さんのコメントは自分の目で確認してくだせぇ。




以下は気になったニュースを少々


2011年6月18日土曜日

パンドラの塔 君のもとへ帰るまで ムキュのクリアレビュー



















死んで綺麗になるのと
   醜くても生きてる のって
      どっちが幸せなんだろうね?

こんなティザーサイトの意味深な呼びかけから始まったパンドラの塔。
先日ようやくクリアしました。
テーマは「真実の愛」です。

とりあえず結論からいいますと、現時点で今年一番のソフトとなりました。

シンプルながら深みのあるストーリー。
シンプルながら多彩なアクション。
魅力的なキャラクター。
徐々に難易度を上げてプレイヤーを育てる塔攻略要素。
あえて時間自由度を狭めることにより広がったゲーム性。

どれもそれぞれが出来がよく、そして総合して素晴らしい作品に仕上がっています。


恐るべし山上セレクション。そして初オリジナルをここまで仕上たガンバリオンも見事。

※山上セレクション:
山上 仁志 任天堂企画開発本部第2グループマネージャー。
この人のプロデュースする作品は神ゲー・良ゲーと評価される作品が多く、『山神』とも一部で呼ばれる。
『斬撃のREGINLEIV』や『ゼノブレイド』も山上氏のプロデュース関連。
もちろん開発元の実力があってこそだが、作品の為に妥協しない姿勢は社長が訊くシリーズでも有名。
名言「岩田さんからは俺が予算と期間をとってくるから!」

このゲームをオススメするポイントははっきり言ってすんごい沢山あるんですが、その中からかいつまんで紹介します。


2011年6月17日金曜日

忙しい私のための最近のニュースまとめ 11/06/17

 こんばんは、玲印どりるです。パンドラの塔が終わってないのにゼルダも買っちゃったー。
 だってサントラ貰えるって言うから……。

 E3が終わって色々と新しい情報が来ましたので、また自分が気になるものだけまとめてみようと思います。つまり、Wii、DS、3DS、WiiUについてですね。
 PS3、PSP、PSV、360持ちのお仲間募集中です。

 では色々と見ていこうと思います。まずは気になるゲームから。


2011年6月15日水曜日

2011年ゲーム音楽会情報

どうもこんばんわ。E3は徹夜してしまった、たび*・(ェ)・)ノです。


ゲームを見守るブログ(仮)改め、
みまろぐ!~ゲームをみんなで見守るブログ~がスタートしました。


元々はゲハ板の「ソフト売上を見守るスレ」の中で有志が集まってブログが始まったのですが、
任天堂ハードユーザーに偏ってるのが現状です。

出来れば、PS3やXBOX360の記事も書ける人達も参加していただいて
もっと『ゲームを見守っていけたらなぁ』と僕らは考えてます。


僕らとゲーム愛を発信しませんか?w
(もちろん任天堂ハードしか持ってない方も絶賛募集してますよ)
もし気になる人いましたら、お気軽に連絡下さいませ。というわけで以下から本編。

2011年6月4日土曜日

6/4日記&ゲーム情報ポスト・イット

お早うございます。たび*・(ェ)・)ノです。


某所では悪魔城ラブゼルダプラスと囁かれる様相になってきた
『パンドラの塔』は現在16時間で7番目の塔を攻略中。
時のオカリナ3Dが出るまでにはクリアしたいなーと。


ちなみにセレスがお肉を食べる際にその口元が艶やかになった来てるわけなのだけど、
ちゃんと最後は幸せになれるんだろうかこの娘は。



以下はここ一週間で気になったゲーム情報が増えてきたのでメモ羅列です。
どぞー。



2011年6月2日木曜日

バイオハザード マーセナリーズ3D ファーストインプレッション

『バイオハザード マーセナリーズ 3D』




私、こんなサイトで記事買いといて、更に某スレではコテつけているにもかかわらず
初バイオハザードとか
どうなの?ありえるの?死ぬの?








とまあ買ってしまいました。パンドラの塔クリアしてないのに。
あ、パンドラの塔は私に絶賛大好評w いやあれ最高に面白いですわ。グイグイ引きこまれてズルズルあそんどります。遅いのはサラリーマンゲーマーなのでご容赦を。
まあ昨日はちょいとセレスちゃんには内緒でバイオ。

まず手始めにリベレーションズ体験版を遊んでみました。
初バイオなのに。チュートリアルもせず。
多分予想ではありますが、このバイオハザードリベレーションズの体験版は1月の体験会のものそのままではないかなーと。出来ることが限られており、操作性も決していいとは言えないかな。
ただし『ああ、これがバイオハザードの恐怖なのか』という雰囲気はビシビシきます。

臨場感のある、見えないのに聞こえてくる音、


『こ、この角曲がったらいるんでしょ?
いるんでしょ?
わかってるんだから!
…あ、あれ?まだ出てこないの?ちょっと!
もう早く出てきてよ!
脅かそうと潜んでないでぎゃああああああでたでたでたぎゃああああ!』
というコンチクショウ

私やっぱり本編に手を出すのちょっとためらいが。

ちなみに口からノズルが出ている紳士2人に弄ばれて『体験版はここまで』という文章が見れません。

んで、どきどきしながら本作のメイン、『マーセナリーズ』に。




こちらはですね、うって変わってあんまり恐怖はありません。敵があんまりかくれんぼしてないからでしょうか。得点を競うゲームなので恐怖感は薄めで私にも安心。
操作はリベレーションズとうってかわって中々良。

特にリベレーションズで使用していたタッチパッドをスライドさせて視点を動かす操作は下画面の右半分にマップが表示されているのですが、そのマップをタッチして同じように操作すれば視点が動かせます。
なるほど!マップ表示されていても別にタッチしちゃいけないわけじゃないですもんね。目から鱗!!!
チュートリアルが充実しており、ミッション形式で操作を手取り足取り教えてくれます。
『初バイオでマーセナリーズかよwww』と笑われましたが、かえって初バイオに向いているかも。

今夜は渡鬼にテレビが取られてしまうので、じっくり遊んでみたいと思います。

【レビュー】ワンピースアンリミテッドクルーズSP

こんばんわ。たび*・(ェ)・)ノです。
今日はやるやる詐欺だった【3DS】ワンピースアンリミSPのレビューを投稿したいと思います。
前回のパンドラの塔レビューが、なんか長文過ぎたので出来るだけ今回は簡潔にまとめよう。
まとめたい
まとめられたらいいな
では、以下から個人的レビュー開始。

2011年5月27日金曜日

【ファーストレビュー】パンドラの塔 君のもとへ帰るまで

たび*・(ェ)・)ノです。


本当は昨日、簡易レビューを挙げようと思っていたのだけど
パンドラの塔が手応えありすぎてブログ更新できませんでした・・・






2011年5月26日木曜日

2011年5月24日火曜日

SCEから「PSP Remaster」が発表される。

その第一弾タイトルはMHP3HD!
先日から海外で噂になっていたGODofWARのPSP→PS3移植は
この技術を使っていたんですね。驚きました。



2011年5月21日土曜日

忙しい私のための最近のニュースまとめ

 こんばんは、タマゴからバルボロスや少年レオソードが生まれなくてエルギオスの配合が進まない玲印どりるです。

 忙しいとゲーム関係のニュースをチェックする暇もなくなりますよね。そこで個人的に気になったものだけをまとめてみることにしました。
 持っているハードの記事しかチェックしてないので、主にWiiとDS、3DSのニュースのみとなります。
 PS3、PSP、360持ちの方は是非ブログ仲間になって記事を書いてくださいね。

 では、ざっと見ていきたいと思います。


2011年5月20日金曜日

【アンサー】3DSグリップレビュー

たび*・(ェ)・)ノです。

突然ですが、携帯ゲーム機の長時間プレイで手が疲れやすいと感じたことありませんか?
そんなデメリットを補うために『グリップ』を購入したのでレビューをしたいと思います。


2011年5月17日火曜日

パワフルゴルフ プレイレビュー


スティールダイバーをとりあえずクリアして、まだまだスタッフゴースト退治等を行なっていたのですが、
なんか無性にゲーム買いたい衝動が突き上げてきました。
んでまあ買ってみたのがこちら、『パワフルゴルフ』になります。
いや私ゴルフゲームはそれなりに好きなんです。みんゴルも結構やりこみましたし。
それこそPSPにソフトがこれっぽっちも出なかった時代にみんゴルPしかやってなかった時期も。

んでまあ発表当時から気にはなっていたんです。このソフト。
ところがこのソフト、3DS発売した後の発売で、『えー?3DS発売後なのに3DSソフトじゃないのー?』とスルーしておりました。
3DSでDSソフト遊ぶのってどうなんだろう…?画質悪く見えるんじゃない…?という気持ちもあったので。

で、まあ今回の衝動でRPGやらいろいろ見て回ったのですが、『あ、そうだ。久々にゴルフゲームやろう』ということで気になる所はあったんですが勢いで勝っちゃいました。


2011年5月10日火曜日

ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2プロフェッショナル クリア済みレビュー

公式:ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2プロフェッショナル

 はいこんばんは、玲印どりるです。
 とりあえずストーリー上のボスは全部倒しましたので、主に無印版との違いを紹介しつつレビューしますね。

 とはいっても、無印版と同じなのは基本的なストーリーの流れぐらいで、あとは全然違うと表現してもいいくらいです。無印版を買わなかった人もそうですが、なによりも無印版を楽しんだ人には絶対お勧めですね。


2011年5月6日金曜日

【PSP】モンスターハンターポータブル3rd 460万本出荷!

タイトルのとおり、カプコン2010年度業績広報によるとMHP3を460万出荷したそうです。今年一月の時点で400万本でしたから、およそ4ヶ月で60万本増加したことに(!)



【wii】ゼルダの伝説スカイウォードソードGDCトレイラーに隠された秘密

2011年のE3開催があと一ヶ月に迫ってきましたね。

今年はwii後継機やNGPなど新ハード発表が重なっており、
例年以上にニュースになると思います。(PSN問題が軟着陸してくれればですが^^;)


2011年4月27日水曜日

全国縦断!みんなでニンテンドー3DSを遊ぶオフ会 開催!










私の敬愛するゲームライター田下広夢氏が面白い企画を立ち上げました。






田下 広夢
みなさん、こんばんは。えー、3DSについて思うところがありまして。1つは、ARゲームズとか、顔シューティングとかの内蔵ゲーム。非常にインパクトがありゲーム体験としても新しいんですが、3DS購入前の人には知られていないように思います。これがすごくもったいない気がするんですね。



田下 広夢
それからもう1つ、今度は3DSを購入した人が、すれちがい伝説なんかがすごく楽しいんですが、東京ならまだしも、ちょっと地方に行くと普及台数が少ないこともあって、なかなかすれちがえないという声を聞きます。これも、実にもったいない。


田下 広夢
で、この2つをいっぺんに解決する方法がないかと思いまして。3DSを持ってない人は新しいゲーム体験に触れ、持っている人はすれちがい通信なんかを楽しむ方法。でもこれって、どちらも3DSがたくさんあれば解決するなあと。で、ヒラメキました。


田下 広夢
「俺が3DS持ってみんなのところに行けばいんじゃね?」 というわけで、3DSを10台もって、日本全国8か所を旅してみることにいたしました!名付けて 「全国縦断!ニンテンドー3DSをみんなで遊ぶオフ会」






というわけで、ゲームライター田下広夢氏がニンテンドー3DSを10台引っさげて、全国8箇所のネットカフェに出没しますw
この時点で最低10人?のニンテンドー3DSとすれ違えますwもちろん皆さんが会場にいけば、それだけすれ違いの輪が広がります!
もちろんすれ違えるだけでなく、いろいろなお遊びも用意しようということで、お手製の拡大したARカードを持っていくとのことです。実物大のMiiや巨大な犬猫をカメラに収めるチャンスです。



もちろんニンテンドー3DSを持っていない人、体験していない人は大チャンス!
ニンテンドー3DSだけでなくパイロットウイングスリゾートのソフトも持っていく予定とのこと。その場で練習をして、記録会なども開催予定とのこと。



企画①「Miiの友達100人出来るかな?」
折角日本全国を回るので、日本全国みなさんのMiiを集めています。
目指せ100人!Miiスタジオをいっぱいに!
あなたのMiiを旅させてあげましょう!

企画②「参加者に抽選で、ニンテンドー3DS差し上げます」
たくさん持っていくニンテンドー3DS。使い終わった後は、参加して下さったみなさんに抽選でプレゼントしたいと思います。
1会場につき1台、その場で抽選して当たった人には、全会場のオフ会が終わった後に差し上げます。
ふるってご参加ください!






この企画は「DSゲームカフェ」の企画の一環です。
「DSゲームカフェ」は、インターネットカフェでDSユーザーがゲームを遊べる空間を提供する新しいサービスです。ゲームソフトを貸してくれたり、体験版のダウンロードができたり、オンライン対戦を楽しんだり。ゆったり遊んでもらえるように、ACアダプタもご用意しています。ちょっとした時間に1人でゲームを楽しむ場所として、友達と一緒に気兼ねなくゲームを遊ぶ場所として、たくさん人を呼んだゲームオフ会の会場としても。ゲーム大会やイベントも随時開催。



開催されるインターネットカフェはもちろんこの「DSゲームカフェ」になりますので、DSソフトを貸し出してくれます。まだ遊んでいないゲームや気になったゲームを体験するチャンス!






開催予定


5/7(
福岡県 Cybac 福岡博多駅前店


5/8(
広島県 フタバ@アットカフェ GIGA広島駅前店


5/14(
京都府 Cybac 京都河原町店


5/15(
石川県 コミックバスター 小松店


5/21()  
愛知県 まんがネットRAUM 豊田寿町店


5/22() 
静岡県 ゆう遊空間 三島青木店


5/28()  
北海道 自遊空間 札幌清田店


6/4()  
東京都 ワイプ 代々木北口駅前店

参加には、多分ネットカフェ利用料金が発生します。
私は5月22日 静岡三島のゆう遊空間に参加予定です!!!

DSゲームカフェ公式サイトはこちら
http://ds.game-cafe.jp/

イベント詳細はこちら

2011年4月25日月曜日

【速報】Wii後継機、2012年発売予定と公式に発表。2011年E3でプレイアブル出展。

任天堂は、Wii後継機2012年に発売予定であると発表しました。
6月のE3で、プレイアブル出展との事です。
詳しくは、以下リンクからどうぞ。

Wii後継機の発売に関して (PDFファイルが開きます)

2011年4月22日金曜日

【速報】『ロックマンDASH3』の体験版&動画だって? 

未だ「制作審査の途中」と公式ブログで伝えられているカプコン『ロックマンDASH3』ですが、昨日放送されたニコ生によると、
『5月から開始される3DSウェアにて独自プレストーリーを200円にて発売する』そうです。早速、体験版の動画も上がっており、海外DASHファンのコメントが溢れまくりw

【wii】『パンドラの塔~君のもとへ帰るまで~』の世界観が分かってきた。

みなさんこんばんわ。
前回、俺得ソフトだと紹介した『パンドラの塔~君のもとへ帰るまで~』の公式HPとPVが更新されました!

2011年4月14日木曜日

【速報】3DSで爆乳活劇! 閃乱カグラ –少女達の真影- 公式サイトプレオープン!

> 漢には人生において越えるべき大きなお山が2つあるのです。
> それはとても柔らかくて包み込まれるような優しさを持ちつつ、
> 時に登頂を許されない厳しさを持つ永遠のロマン。

皆さんこんばんは。
こんな深夜ですが、事件です。

今日発売の週刊ファミ通で、「閃乱カグラ –少女達の真影-」というゲームが初公開となりました。
ハードはニンテンドー3DS、発売元はマーベラスエンターテイメントです。
また、公式サイトもプレオープンしています。
http://www.mmv.co.jp/special/game/3ds/kagura/



3DSに待望の新規タイトル、そして「爆乳ハイパーバトル」という未知のジャンル。
非常に気になるゲームですね。

詳細は、発売中の週刊ファミ通をご確認ください。
どうやら、主人公である5人の女の子に好きなコスチュームを着させて、
自由なアングルで眺める事もできるそうですが・・・。

3DSならではの要素に期待しましょう!

2011年4月9日土曜日

メタルマックス3 クリア済みゲームレビュー

公式:メタルマックス3

 こんばんは、玲印どりるです。今回はメタルマックス3を無事にクリアできましたので、そのレビューを行いたいと思います。

 メタルマックスシリーズは「戦車と人間のRPG」としてファミコンに初登場して以来、男の子の戦車心(クルマゴコロ)をがっちり掴んだ作品です。

 製作元や発売元が経営難に陥ってしまい新作が発売中止、携帯機でのリメイクがバグだらけ、その後も商標を失うなどの問題がおこり不遇のシリーズとなっていましたが、このたび満を持して正式な続編であるメタルマックス3が登場しました。

 元祖製作陣をそろえるなどの気合の入れようですが、果たして内容はメタルマックスの名前にふさわしいものだったでしょうか? そして何より、プレイしていて面白かったでしょうか?

 それを語ってみたいと思います。


ニンテンドー3DS『キュービックニンジャ』レビュー


AQインタラクティブから発売された、ニンテンドー3DS『キュービックニンジャ』を買ってきまして、プレイしてみました。

とりあえずまだステージ3の途中なのですが紹介をば!






さて私、このゲームの内容は一切理解せず、


実は『超なんとなく』で購入しました。


いやー。なんていうんでしょうか。ジャケ買いに近いです。なんかこの四角いニンジャ見たときから
『あー、なんかいいなーこの変な四角いの』
って思っていたんですね。

んでなんとなーく「ニンテンドー3DSのジャイロを使ったゲームらしいよ」という認識はあったんですが、それ以外の情報ほぼゼロ。うはは。

という訳でさっそくプレイ!

うむ。四角いwww
まごうことなき四角さだw
んでこのゲームの遊び方ですが

傾ける。以上。(公式より)

すげーシンプルwww













ニンテンドー3DSを傾けると、ニンジャが重力にしたがって落ちます。
んで、キャメルトライのようにゴールにニンジャを導くというもの。
ただキャメルトライと違うのは、その空間が立体空間で『上下左右』に加えて『前後』があるわけです。
右にハンドルを切るように3DSを傾ければ右に、左にハンドルを切るように3DSを傾ければ左にズルズルとニンジャが滑っていきます。
そして3DSを手前に傾ければ画面手前に、3DSを奥に倒せば画面奥にズルズル。

んでこの手のゲーム、主人公?が『丸いボール』ってのはよくあるパターンなのですが、ニンジャは四角い。
ガン!ゴン!と引っかかりボールのように滑らかに動かないのがまたキュートw

ニンジャは最初は一人なのですが、ゲームを進めると仲間が救出され、いろんなニンジャが選べるようになります。
ニンジャは全員四角いままwなのですが、ニンジャには素材(?)が多数あり、それぞれ特徴があります。
最初に選べるのはカーボン。炭素ですね。
ニンジャにはパラメータがあり、重さ・滑り性・弾性があって、カーボンは全てが平均値。
ゴムになると軽くてボヨンボヨンよく弾み、鉄になると重くて滑りにくい。ズズズズ。




ステージにはいろんな『罠』や『ギミック』が用意されており、活用したり、うまくよけて進みます。棘はもちろんのことピンボールのバネ柱やスイッチによる時間性開閉扉、センサーに触れると飛び出す針、鉄球に爆弾を吐き出す扉に扇風機。飛び回る敵ニンジャ。
とってもシンプルなのですが、ステージを重ねると段々難しくなっていきます。やっていくとシンプルなゲーム性ゆえに中毒性もありますなこれw
気が付くとそっくり返ってイナバウアーしながらニンジャを一生懸命誘導している自分がおりますw

巻物を取ると忍術ゲージが溜まり、一定まで溜まると忍術が使えます。分身したり小さくなって罠にかかりにくくなったりバリアーを張ったり。
ステージの最後にはやっぱりなんとなく四角いwボス戦もあるよ!













さて、『イナバウアーするようなゲームじゃ人前や電車の中で出来ねーじゃねーか!』とお嘆きのあなた。

気にすることはありません。おやりなさい。







というわけにもいきません。そこで活躍するのが『マナーモード』
最初『ゲームにマナーモードってどういうことじゃい!』と思ったのですが、ゲームシステムがゲームシステムゆえに電車の中でやろうもんならエロ本を電車で読んでグフグフ笑うのと同じ勢いで白い目で見られます。
場合によっては囲まれます。

ところがマナーモードにするとあら不思議、3DSを傾けなくてもアナログパッドで画面を傾けることが出来るのです!やったね!
もちろん手前や奥にも操作できますよ!

全部のステージをクリアするとサバイバルモード等も楽しめますし、ステージエディットも可能。
なによりステージエディットでうれしいのは、作ったステージをQRコードにすることが出来ます。んで、QRコードを3DSで取り込めば、そのステージが遊べちゃいます。

試しに作ってみたステージです。よろしければドーゾ。

´・∞・)つ●ムキュのブログ

シンプルゆえに中毒性もあって、『ちょっと頭を空っぽにしてゲームしたい』時にはお勧めのゲームです。

キュービックニンジャ公式サイトはこちら
http://www.aqi.co.jp/product/cubicninja/index.html

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2011年4月6日水曜日

ガンバリオンまじガンバリオン

皆さんお久しぶりです。こんばんわ。

東日本大震災によるゲームソフトの度重なる延期、
そして東京電力の計画停電でここ一ヶ月はブログから離れていました。

が、今日になって計画停電の当面の中止、
新作と延期してたソフトの発売日情報が舞い込んできました!
・・・こりゃ、踊る阿呆に見る阿呆、同じ阿呆なら踊らなハドソン!更新しまっせ!


2011年3月22日火曜日

2011年3月6日〆 週販予測

2011年2月28日~2011年3月6日 各ハード別ソフト売上数
Wii 7.2%
8万5912本
PS3 15.2%
18万1369本
箱 1.5%
1万7898本
DS 12.3%
14万6766本
PSP 44.9%
53万5754本

3DS 18.6%
22万1938本
MC発表数
119万3217本







2010年3月29日~2011年3月6日 各ハード別 累計

Wii

1110万6373本
PS3
943万9821本

184万4885本
DS
1993万3971本
PSP
1673万5595本

3DS
57万7284本

週販でおます。
ちょっと震災でブルーになってしまって更新がおくれましたすみません。
現在発売予定が延期・中止相次ぎ不明となっております。

さてこの週はDDDDFFが発売されPSPの販売を押し上げています。また10位に同じくPSPでスタードライバーがランクイン。
2位にPS3から侍道4、8位にDSのデジモンがランクインしております。
総数としてはDSソフトが2000万本にリーチ。
さて、年度も後残すところ3週です。

2011年3月12日土曜日

地震による各ゲームイベント中止のお知らせ

このたびの災害により,被災または避難された皆様におかれましては、心からお見舞い申し上げます。







3月11日 宮城県太平洋沖においてM8.8の大規模地震が発生しました。


それに伴う9時現在の情報をお送りいたします。








まずは本日開催される予定だったゲームイベントが中止となっております。





まずは先日お伝えした田下広夢氏企画の「徹夜で桃鉄を遊ぶオフ会」が地震の発生をうけ開催を中止が中止となりました。


http://www.hiromutaori.com/




【オフ会中止のお知らせ】3月12日22時からアイ・カフェAKIBAPLACE店で予定していた「徹夜で桃鉄を遊ぶオフ会」ですが、地震の影響を考え中止とさせていただきます。参加予定の皆様には、大変ご迷惑をおかけして申し訳ありません。 








またナムコナンジャタウンで本日より開催される予定だった「モンスターハンターポータブル 3rd in ナムコ・ナンジャタウン」についても、本日の開園を見送る方針になりました。

http://www.namja.jp/



当初の予定では3月12日から『モンスターハンターポータブル 3rd』のコラボイベントを展開する予定でしたが、本日の営業を休園すると発表。今日は園内に入ることが出来ません。


また、明日3月13日以降の営業については、詳細がわかり次第公式サイトでアナウンスするとのことです。








カプコンは、本日開催する「モンスターハンターフェスタ'11」福岡大会について、実施するか現在検討中であると公式サイトで告知しています。


http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/festa11/



本日発生した東北地方太平洋沖地震の被災者の皆様には、心よりお見舞い申し上げます。


本地震の影響や社会的な状況を鑑み、福岡大会の実施可否に関して、ただいま事務局内で協議をしております。


イベントに来場予定の皆様におかれましては、開催時間の変更や一部プログラムの変更、また福岡大会の中止など、今後決定しだい公式ホームページ等で告知予定です。


モンスターハンターフェスタ'11運営事務局














本日から開催される予定だった「eb!フェス2011」も、イベントの中止をアナウンスしております。

http://www.enterbrain.co.jp/10th/ebfes/



株式会社エンターブレインでは、3月12日(土)、13日(日)の2日間、秋葉原におきまして創立10周年記念イベント『eb!フェス2011~10周年感謝祭~』の開催を予定しておりましたが、今回の地震の影響により、イベントの開催中止を決定いたしました。


*なお、一部のプログラムにつきましては、中止ではなく延期とさせていただくものがございます。


詳細は後日当サイトにてお知らせさせていただきますので、ご了承のほどよろしくお願いいたします。








また他イベントに起きましても中止されている可能性があります。各イベントHPをご確認の上宜しくお願い申し上げます。








各イベント、楽しみにしておられる皆様、大変申し訳ございません。


ご家族や友人・知人などの安否確認に各種災害用伝言版などをご利用いただけますよう,情報がまとまっているYahoo!のリンクを貼ります。


http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/computer/mobile_computer/?1299828531

2011年3月11日金曜日

ゲームは子供に悪影響を与えないという研究結果

ソース:暴力的ゲームは子どもに影響なし--ハーバード大心理学者が調査

 2004年に150万ドルの予算で開始された研究により、暴力的なゲームが子供を暴力的にすることはない、と発表されました。
 せいぜい、アクション映画を見たあとに少し興奮するのと同程度であり、ゲームはストレス発散にすぎないとの結論に達したようです。

 そりゃ、そうですね。今後誤解を解く上では、ハーバード大というネームバリューは効果的でしょう。

2011年3月10日木曜日

2011年2月27日〆 週販予測

2011年2月21日~2011年2月27日 各ハード別ソフト売上数

Wii 7.8%

12万2641本
PS3 16.7%
26万2578本
箱 4.4% 
6万9182本
DS 8.7%
13万6792本
PSP 39.2%
61万6351本
3DS 22.6%
35万5345本

 


MC発表数
157万2324本

2010年3月29日~2011年2月27日 各ハード別 累計


Wii

1102万461本
PS3
925万8452本

182万6986本
DS
1978万7205本
PSP
1619万9840本

3DS
35万5345本

週販でおます。
さてこの週はニンテンドー3DS発売週。それに合わせて各ハード新作が多く発売され、1位から14位までが全て新作という状況。その為MC発表総数も150万本オーバーと久々に景気のいい数字が挙がっております。
なによりも注目としてはやはり3DSロンチ。シェア22.6%となり、予測数量としては35万本程となっております。
タイレシオ(装着率)としては0.95~0.96といった所。内蔵ソフトもあることからまずまずの装着率ではないでしょうか。



歴代のタイレシオは
GameCube 1.21
ニンテンドーDS 0.92
PSP 0.98
XBOX360 0.72
PS3 0.98
Wii 1.68
(参考:マルガの湖畔様)




今後どのように推移するか注目です。

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文科大臣賞に宮本茂さんが選ばれる

ソース:
http://www.sponichi.co.jp/society/news/2011/03/09/kiji/K20110309000395860.html

 これによると、文化庁による2010年度芸術選奨、文部科学大臣賞にメディア芸術部門として宮本茂さんが受賞する運びになったとのことです。
 ゲーム分野での受賞は初ということで、まずはおめでたい話ですね。
 遊びの文化・芸術としてのゲームという立場が国から認められるようになってきたということでしょうか。

 国からという点ではすでにフランス政府から芸術文化勲章である「シュバリエ章」を受章しているので、日本はもうちょっと自国のいいものをどんどん認めたほうがいいかなーとか思います。

2011年3月9日水曜日

前代未聞のプレミアム体験会!3月29日ニンテンドー3DS×カプコン プレミアム体験会







今月3月29日、ベルサール秋葉原にて『ニンテンドー3DS×カプコン プレミアム体験会』が開催されます。
http://www.capcom.co.jp/event/3DS_CAPCOM.html

体験会では既に発売されている『スーパーストリートファイター4 3Dエディション』と、『バイオハザード ザ・マーセナリーズ3D』、そしてなんと『ロックマンDASH3 PROJECT』


…なにが『なんと』なのかって?




それはですね、実はこの『ロックマンDASH3 PROJECT』、
まだ正式に発売するかどうかわからないタイトルなのです


どういうことかといいますと、実はこのロックマンDASH3は企画段階からユーザーに参加してもらう、というコンセプトでスタートしております。
まあユーザー参加型のゲームというのは投票でしたりモンスターデザインを募ったりといくつかあるわけですが、大多数の参加型企画は『ゲームが発売することを前提』としております。


ところがこの『ロックマンDASH3』は開発ブログで結構進行状況を公開しているのですが、
本製作承認会議を通っておりません!


本製作承認会議。ご存知の方はご存知。あの『どん判金ドブ』
ご存じない方はこちらを参考。


んで、その時の様子がこちら
http://blog.daletto.net/dash3/archives/2554678.html


(前略)


……

会議では、それはもう、いろいろな議論が繰り広げられました。

数字(要はおカネの話)とか、ロックマンというカプコンのブランドについての話とか、

これからの見通しとか、とかとか…。



そして、私にとっては永遠にも感じられた会議の結果ですが…
なんと…


「試作期間の延長」!!!
本制作の承認をもらえるのか? それとも、無くなってしまうのか? どっちだ!?

…と、やきもきしてくださっていたみなさんには、本当に申し訳ない結果です。

が、まあ、会社ですから、こういう結果もあるのです。

じゃ、いつまで延長なの?という点については、DASHプロジェクトの盛り上がりを測る、“とある条件”次第、ということになりました。
(後略)


うむw 生々しいですねw


この開発ブログの面白い所は、試作段階での公開も行なっています。
普通皆さんが目にするファミ通やインサイド・4Gamer等の情報系では基本的に『開発後期』の画像等が公開されて、そのゲームを知ることとなります。
ところがこのロックマンDASH3の場合、本当に開発初期の試作画像が公開されているのです。


そして冒頭のイベント、『ニンテンドー3DS×カプコン プレミアム体験会』ですが、最初は出展は断られたそうです。
『DASH3はまだ試作段階だから出展は無理』と。
開発ディレクター江口氏は会社の偉い人や広報チームに掛け合い、説得し、出展を勝ち取った様子。
http://blog.daletto.net/dash3/archives/2598025.html



試作版のゲームの出展。これは前代未聞ですw
平日のイベントということもあり、中々難しいと思いますが、機会があれば是非体験してみてください。
なかなか体験できることではありませんw


ニンテンドー3DS×カプコン プレミアム体験会 詳細
日時:2011年3月29日(火)15時00分~20時00分
ベルサール秋葉原
詳細:http://www.capcom.co.jp/event/3DS_CAPCOM.html


Post by ´・∞・)つ●ムキュのブログ