2011年6月25日土曜日

6/25日記&ゲーム情報ポスト・イット

えっと今日はE3の雑感を書きたいと思います。たび*・(ェ)・)ノです。 

2011年のE3はたまげましたね。
PSVITAの挑戦的な価格とwiiUのコントローラーに。です。 
wiiUコンの実物大記事

3DSがハマる液晶サイズ

2011年6月22日水曜日

Wiiware ラ・ムラーナ ファーストインプレッション



 
ドット。そして2Dアクション。そして探索。
『ああ、スーパーファミコンやMSXのゲームってこんな感じだったなあ…』
という要素を詰め込み、その雰囲気を大切に大切にしている感じがオープニングからビシビシ伝わってきます。 

2011年6月20日月曜日

6/20日記&ゲーム情報ポスト・イット

時のオカリナ3D発売日の未明、人生三度目の『ゼルダの伝説夢をみる島』をクリアしました。
たび*・(ェ)・)ノです。


しかしゼルダの音楽って、なんでここまで心鷲掴にされるんだろう。
階段二段飛ばしがかっこいい!と思ってた小学生の頃も、
今もその印象変わらんもんなぁ(GBの音源でもですよ?)


そしてクラニンのサントラがもう届いていた!
オーケストラのスタッフロールやべぇ。タダですからソフト買った人は申し込みしておきましょう。
そして、ブックレットの宮本さんと近藤さんのコメントは自分の目で確認してくだせぇ。




以下は気になったニュースを少々


2011年6月18日土曜日

パンドラの塔 君のもとへ帰るまで ムキュのクリアレビュー



















死んで綺麗になるのと
   醜くても生きてる のって
      どっちが幸せなんだろうね?

こんなティザーサイトの意味深な呼びかけから始まったパンドラの塔。
先日ようやくクリアしました。
テーマは「真実の愛」です。

とりあえず結論からいいますと、現時点で今年一番のソフトとなりました。

シンプルながら深みのあるストーリー。
シンプルながら多彩なアクション。
魅力的なキャラクター。
徐々に難易度を上げてプレイヤーを育てる塔攻略要素。
あえて時間自由度を狭めることにより広がったゲーム性。

どれもそれぞれが出来がよく、そして総合して素晴らしい作品に仕上がっています。


恐るべし山上セレクション。そして初オリジナルをここまで仕上たガンバリオンも見事。

※山上セレクション:
山上 仁志 任天堂企画開発本部第2グループマネージャー。
この人のプロデュースする作品は神ゲー・良ゲーと評価される作品が多く、『山神』とも一部で呼ばれる。
『斬撃のREGINLEIV』や『ゼノブレイド』も山上氏のプロデュース関連。
もちろん開発元の実力があってこそだが、作品の為に妥協しない姿勢は社長が訊くシリーズでも有名。
名言「岩田さんからは俺が予算と期間をとってくるから!」

このゲームをオススメするポイントははっきり言ってすんごい沢山あるんですが、その中からかいつまんで紹介します。


2011年6月17日金曜日

忙しい私のための最近のニュースまとめ 11/06/17

 こんばんは、玲印どりるです。パンドラの塔が終わってないのにゼルダも買っちゃったー。
 だってサントラ貰えるって言うから……。

 E3が終わって色々と新しい情報が来ましたので、また自分が気になるものだけまとめてみようと思います。つまり、Wii、DS、3DS、WiiUについてですね。
 PS3、PSP、PSV、360持ちのお仲間募集中です。

 では色々と見ていこうと思います。まずは気になるゲームから。


2011年6月15日水曜日

2011年ゲーム音楽会情報

どうもこんばんわ。E3は徹夜してしまった、たび*・(ェ)・)ノです。


ゲームを見守るブログ(仮)改め、
みまろぐ!~ゲームをみんなで見守るブログ~がスタートしました。


元々はゲハ板の「ソフト売上を見守るスレ」の中で有志が集まってブログが始まったのですが、
任天堂ハードユーザーに偏ってるのが現状です。

出来れば、PS3やXBOX360の記事も書ける人達も参加していただいて
もっと『ゲームを見守っていけたらなぁ』と僕らは考えてます。


僕らとゲーム愛を発信しませんか?w
(もちろん任天堂ハードしか持ってない方も絶賛募集してますよ)
もし気になる人いましたら、お気軽に連絡下さいませ。というわけで以下から本編。

2011年6月4日土曜日

6/4日記&ゲーム情報ポスト・イット

お早うございます。たび*・(ェ)・)ノです。


某所では悪魔城ラブゼルダプラスと囁かれる様相になってきた
『パンドラの塔』は現在16時間で7番目の塔を攻略中。
時のオカリナ3Dが出るまでにはクリアしたいなーと。


ちなみにセレスがお肉を食べる際にその口元が艶やかになった来てるわけなのだけど、
ちゃんと最後は幸せになれるんだろうかこの娘は。



以下はここ一週間で気になったゲーム情報が増えてきたのでメモ羅列です。
どぞー。



2011年6月2日木曜日

バイオハザード マーセナリーズ3D ファーストインプレッション

『バイオハザード マーセナリーズ 3D』




私、こんなサイトで記事買いといて、更に某スレではコテつけているにもかかわらず
初バイオハザードとか
どうなの?ありえるの?死ぬの?








とまあ買ってしまいました。パンドラの塔クリアしてないのに。
あ、パンドラの塔は私に絶賛大好評w いやあれ最高に面白いですわ。グイグイ引きこまれてズルズルあそんどります。遅いのはサラリーマンゲーマーなのでご容赦を。
まあ昨日はちょいとセレスちゃんには内緒でバイオ。

まず手始めにリベレーションズ体験版を遊んでみました。
初バイオなのに。チュートリアルもせず。
多分予想ではありますが、このバイオハザードリベレーションズの体験版は1月の体験会のものそのままではないかなーと。出来ることが限られており、操作性も決していいとは言えないかな。
ただし『ああ、これがバイオハザードの恐怖なのか』という雰囲気はビシビシきます。

臨場感のある、見えないのに聞こえてくる音、


『こ、この角曲がったらいるんでしょ?
いるんでしょ?
わかってるんだから!
…あ、あれ?まだ出てこないの?ちょっと!
もう早く出てきてよ!
脅かそうと潜んでないでぎゃああああああでたでたでたぎゃああああ!』
というコンチクショウ

私やっぱり本編に手を出すのちょっとためらいが。

ちなみに口からノズルが出ている紳士2人に弄ばれて『体験版はここまで』という文章が見れません。

んで、どきどきしながら本作のメイン、『マーセナリーズ』に。




こちらはですね、うって変わってあんまり恐怖はありません。敵があんまりかくれんぼしてないからでしょうか。得点を競うゲームなので恐怖感は薄めで私にも安心。
操作はリベレーションズとうってかわって中々良。

特にリベレーションズで使用していたタッチパッドをスライドさせて視点を動かす操作は下画面の右半分にマップが表示されているのですが、そのマップをタッチして同じように操作すれば視点が動かせます。
なるほど!マップ表示されていても別にタッチしちゃいけないわけじゃないですもんね。目から鱗!!!
チュートリアルが充実しており、ミッション形式で操作を手取り足取り教えてくれます。
『初バイオでマーセナリーズかよwww』と笑われましたが、かえって初バイオに向いているかも。

今夜は渡鬼にテレビが取られてしまうので、じっくり遊んでみたいと思います。

【レビュー】ワンピースアンリミテッドクルーズSP

こんばんわ。たび*・(ェ)・)ノです。
今日はやるやる詐欺だった【3DS】ワンピースアンリミSPのレビューを投稿したいと思います。
前回のパンドラの塔レビューが、なんか長文過ぎたので出来るだけ今回は簡潔にまとめよう。
まとめたい
まとめられたらいいな
では、以下から個人的レビュー開始。